User:Dorsal Axe/Sandbox: Difference between revisions
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<div style="width: 100%; margin: 10px auto; display: flex; flex-wrap: wrap; flex-direction: columns; flex: 0 0 110px; justify-content: left; grid-gap: 4px; position: relative> | <div style="width: 100%; margin: 10px auto; display: flex; flex-wrap: wrap; flex-direction: columns; flex: 0 0 110px; justify-content: left; grid-gap: 4px; position: relative; align-items: flex-start; > | ||
{{User:Dorsal Axe/Sandbox/Mushroom | {{User:Dorsal Axe/Sandbox/Mushroom | ||
| name = Goomba | | name = Goomba | ||
| image = [[File:Goomba sprite PMTTYD.png|45px|center]] | | image = [[File:Goomba sprite PMTTYD.png|45px|center]] | ||
| location = [[Rogueport Sewers]], [[Petal Meadows]], [[Glitz Pit]], [[Riverside Station]] | | location = [[Rogueport Sewers]], [[Petal Meadows]], [[Glitz Pit]], [[Riverside Station]] | ||
| hp = 10 | attack = 1 | | hp = 10 | attack = 1 | level = 7 | run = 70 | mincoins = 0 | maxcoins = 1 | bonus = 60 | ||
| level = 7 | run = 70 | | sleepy = 100 | dizzy = 100 | confused = 100 | tiny = 100 | immobilized = 110 | soft = 100 | burned = 100 | frozen = 100 | fright = 110 | gale = 100 | ohko = 150 | ||
| mincoins = 0 | maxcoins = 1 | bonus = 60 | | move = Headbonk | desc = [[File:Damage PMTTYDNS icon.png|15px|link=]] 1 damage | ||
| sleepy = 100 | dizzy = 100 | confused = 100 | tiny = 100 | immobilized = 110 | soft = 100 | burned = 100 | frozen = 100 | | item = Dried Mushroom | hold = 10 | drop = 10 | item2 = Tasty Tonic | hold2 = 0 | drop2 = 5 | item3 = Fire Flower | hold3 = 10 | drop3 = 10 | item4 = Sleepy Sheep | hold4 = 5 | drop4 = 5| item5 = Mini Mr. Mini | hold5 = 5 | drop5 = 5 | badge = Close Call | bhold = 2 | bdrop = | badge2 = Close Call P | bhold2 = 2 | bdrop2 = 1 | badge3 = Power Jump | bhold3 = 0 | bdrop3 = 1 | ||
| fright = 110 | gale = 100 | ohko = 150 | |||
| move | |||
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| GC# = 1 | NS# = ??? | log = The underling of underlings. No other distinguishing characteristics. | | GC# = 1 | NS# = ??? | log = The underling of underlings. No other distinguishing characteristics. | ||
| tattle = That's a Goomba. Umm… Yeah, I'm one of those, in case you hadn't noticed. Ahem... It says here: "Goombas are underlings of underlings." …That is totally rude! Their maximum HP is 2. They have an Attack power of 1 and a Defense of 0. | | tattle = That's a Goomba. Umm… Yeah, I'm one of those, in case you hadn't noticed. Ahem... It says here: "Goombas are underlings of underlings." …That is totally rude! Their maximum HP is 2. They have an Attack power of 1 and a Defense of 0. | ||
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| move2 = Flail | desc2 = Has no effect | | move2 = Flail | desc2 = Has no effect | ||
| move3 = Get Up | desc3 = Recovers from being [[flipped]] | | move3 = Get Up | desc3 = Recovers from being [[flipped]] | ||
| | | item = Mushroom | hold = 5 | drop = 5 | ||
| | | item2 = Honey Syrup | hold2 = 0 | drop2 = 5 | ||
| item3 = POW Block | hold3 = 20 | drop3 = 20 | |||
| item4 = Courage Shell | hold4 = 10 | drop4 = 10 | |||
| item5 = Sleepy Sheep | hold5 = 5 | drop5 = 5 | |||
| badge = Happy Heart | bhold = 2 | bdrop = 1 | |||
| badge2 = Mega Rush P | bhold2 = 2 | bdrop2 = 1 | |||
| badge3 = Heart Finder | bhold3 = 0 | bdrop3 = 2 | |||
| GC# = 16 | NS# = ??? | log = A Koopa Troopa that prefers dark places. It has a very hard shell but you can flip it by jumping on it. | | GC# = 16 | NS# = ??? | log = A Koopa Troopa that prefers dark places. It has a very hard shell but you can flip it by jumping on it. | ||
| tattle = That's a Dark Koopa. It lives in dark places that the light never reaches. Max HP is 8, Attack is 4, and Defense is 2. It's a bit tougher than a regular Koopa, so you won't be able to beat it easily. But, it DOES have the same weakness as a regular Koopa. Flip it over and it's helpless. Why do you think it needs sunglasses down here, anyway? What's the point? | | tattle = That's a Dark Koopa. It lives in dark places that the light never reaches. Max HP is 8, Attack is 4, and Defense is 2. It's a bit tougher than a regular Koopa, so you won't be able to beat it easily. But, it DOES have the same weakness as a regular Koopa. Flip it over and it's helpless. Why do you think it needs sunglasses down here, anyway? What's the point? | ||
}} | |||
{{User:Dorsal Axe/Sandbox/Mushroom | |||
| name = Ember | |||
| altname = Ember | |||
| image = [[File:Ember.png|45px]] | |||
| role = Common | |||
| location = [[Keelhaul Key]], [[Pirate's Grotto]] | |||
| hp = 8 | attack = 3 | defense = 0 | |||
| level = 20 | exp = 0 | run = 50 | |||
| coins = 1 | bonuscoins = 3 | bonuschance = 70 | |||
| fire = Healing (absorbs damage as HP) | ice = Weak (takes +1 Damage) | explosive = Weak (takes +1 Damage) | |||
| sleepy = 50 | dizzy = 105 | confused = 75 | tiny = 90 | immobilized = 90 | soft = 95 | frozen = 50 | |||
| fright = 50 | gale = 90 | ohko = 95 | |||
| move = Jump | desc = [[File:Damage PMTTYDNS icon.png|15px|link=]] 3 damage | |||
| move2 = Traveling Flame | desc2 = [[File:Damage PMTTYDNS icon.png|15px|link=]] 2 damage to Mario and partner ([[Piercing attack|Piercing]]) [[File:PMTTYD NS Condition Burned.png|15px|link=Burned]] | |||
| move3 = Fireball | desc3 = [[File:Damage PMTTYDNS icon.png|15px|link=]] 2 damage ([[Piercing attack|Piercing]]) [[File:PMTTYD NS Condition Burned.png|15px|link=Burned]] | |||
| item = Super Mushroom | hold = 5 | drop = 5 | |||
| item2 = Maple Syrup | hold2 = 0 | drop2 = 5 | |||
| item3 = Fire Flower | hold3 = 0 | drop3 = 15 | |||
| item4 = Power Punch | hold4 = 5 | drop4 = 5 | |||
| item5 = Spite Pouch | hold5 = 10 | drop5 = 10 | |||
| badges = <!--[[Happy Heart]], [[Mega Rush P]], [[Heart Finder]] (drop only)--> [[File:Happy Heart.png|25px|link=Happy Heart]] [[File:Mega Rush P.png|25px|link=Mega Rush P]] [[File:Heart Finder.png|25px|link=Heart Finder]] | |||
| GC# = 16 | NS# = ??? | log = These blue flame spirits are susceptible to ice and explosive attacks. They're said to be vengeful spirits of the recent dead. | |||
| tattle = That's an Ember. Sort of a pale-blue flame spirit. Kind of spooky. Max HP is 8, Attack is 3, and Defense is 0. Of course, since this thing is a flame, touching it will hurt. Didn't Mama teach you that? Looks like it's susceptible to ice or explosive attacks, though, so that's something. If you get hit by a flame attack, you'll catch fire, so try to guard well. | |||
}} | }} | ||
{{User:Dorsal Axe/Sandbox/Mushroom | {{User:Dorsal Axe/Sandbox/Mushroom |
Latest revision as of 16:58, May 29, 2024
Location | Color |
---|---|
Rogueport | hsl(42, 45%, 90%) |
Petalburg | hsl(106, 76%, 90%) |
The Great Tree | hsl(0, 0%, 90%) |
Glitzville | hsl(41, 100%, 90%) |
Twilight Town | hsl(275, 57%, 90%) |
Keelhaul Key | hsl(153, 57%, 90%) |
Poshley Heights | hsl(4, 61%, 90%) |
Fahr Outpost | hsl(203, 41%, 90%) |
Status
- Allergic — Can't be affected by status changes.
- Burned — Lose 1 HP at the end of each turn.
- Frozen — Unable to take any action. Lose 1 HP when effect ends.
- Poisoned — Lose 1 HP at the end of each turn for 9 turns.
- Confused — 50% chance to take an unexpected action instead of the intended one.
- Dizzy — 50% chance for attacks to miss their target.
- Invisible — Evade all enemy attacks.
Bestiary
{{User:Dorsal Axe/Sandbox/Mushroom | name = | altname = | image = | role = | location = | hp = | attack = | defense = | level = | exp = | run = | coins = | bonuscoins = | bonuschance = | sleepy = | dizzy = | confused = | tiny = | immobilized = | soft = | burned = | frozen = | fright = | gale = | ohko = | cap = | move = | desc = | move2 = | desc2 = | move3 = | desc3 = | move4 = | desc4 = | move5 = | desc5 = | move6 = | desc6 = | move7 = | desc7 = | move8 = | desc8 = | move9 = | desc9 = | move10 = | desc10 = | items = | badges = | # = | log = | tattle = }}
Paper Mario: The Thousand-Year Door enemy | |||||||||||||||||||||||||||||||
Goomba | |||||||||||||||||||||||||||||||
HP | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Attack | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Defense | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Location(s) | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Rogueport Sewers, Petal Meadows, Glitz Pit, Riverside Station | |||||||||||||||||||||||||||||||
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GameCube | #1 | Switch | #??? |
Paper Mario: The Thousand-Year Door enemy | |||||||||||||||||||||||||||||||
Dark Koopa | |||||||||||||||||||||||||||||||
HP | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Attack | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Defense | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Location(s) | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pit of 100 Trials | |||||||||||||||||||||||||||||||
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GameCube | #16 | Switch | #??? |
Paper Mario: The Thousand-Year Door enemy | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ember | |||||||||||||||||||||||||||||||
HP | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Attack | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Defense | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Location(s) | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Keelhaul Key, Pirate's Grotto | |||||||||||||||||||||||||||||||
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GameCube | #16 | Switch | #??? |
Paper Mario: The Thousand-Year Door enemy | |||||||||||||||||||||||||||||||
Beldum (1) | |||||||||||||||||||||||||||||||
HP | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Attack | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Defense | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Location(s) | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Boggly Woods | |||||||||||||||||||||||||||||||
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GameCube | #121 | Switch | #??? |
Paper Mario: The Thousand-Year Door enemy | |||||||||||||||||||||||||||||||
Marilyn (1) | |||||||||||||||||||||||||||||||
HP | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Attack | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Defense | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Location(s) | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Boggly Woods | |||||||||||||||||||||||||||||||
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GameCube | #122 | Switch | #??? |
Paper Mario: The Thousand-Year Door enemy | |||||||||||||||||||||||||||||||
Vivian | |||||||||||||||||||||||||||||||
HP | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Attack | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Defense | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Location(s) | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Boggly Woods | |||||||||||||||||||||||||||||||
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GameCube | #123 | Switch | #??? |
Paper Mario: The Thousand-Year Door enemy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shadow Queen (1) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP | 150 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Defense | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Location(s) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Palace of Shadow | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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GameCube | #124 | Switch | #??? |
Paper Mario: The Thousand-Year Door enemy | |||||||||||||||||||||||||||||||
Whacka | |||||||||||||||||||||||||||||||
HP | ??? | ||||||||||||||||||||||||||||||
Attack | ??? | ||||||||||||||||||||||||||||||
Defense | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Location(s) | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Pit of 100 Trials | |||||||||||||||||||||||||||||||
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GameCube | #N/A | Switch | #??? |
Paper Mario: The Thousand-Year Door enemy | |||||||||||||||||||||||||||||||
Prince Mush | |||||||||||||||||||||||||||||||
HP | ??? | ||||||||||||||||||||||||||||||
Attack | ??? | ||||||||||||||||||||||||||||||
Defense | 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Location(s) | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Glitz Pit | |||||||||||||||||||||||||||||||
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GameCube | #N/A | Switch | #??? |